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Programación

PG-0055 minversión 2Curso · Desarrollo de software

Variables, tipos y estado mental

Una variable es un nombre para un dato que tu programa necesita recordar. Elegir bien ese nombre, su tipo y si puede cambiar es la mitad de escribir código legible.

Qué aprenderás

  1. Elegir entre const y let según si el dato va a cambiar
  2. Reconocer los tipos básicos de JavaScript y comprobarlos con typeof
  3. Distinguir null, undefined, cadena vacía y cero, y usar ?? en lugar de || cuando importa
  4. Nombrar variables por su significado y evitar guardar lo que se puede calcular

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