UX-0017 minCurso · Producto y diseño
UX: qué problema tiene el usuario
Antes de elegir colores o componentes, averigua qué intenta conseguir la persona en esa pantalla y en qué punto exacto se atasca.
Qué aprenderás
- Formular la tarea principal de una pantalla en una frase que se pueda comprobar
- Distinguir un problema de uso de una preferencia estética
- Revisar una pantalla con las diez heurísticas de Nielsen
- Preparar y conducir una prueba de usabilidad con cinco personas
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