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UI y UX

UX-0017 minCurso · Producto y diseño

UX: qué problema tiene el usuario

Antes de elegir colores o componentes, averigua qué intenta conseguir la persona en esa pantalla y en qué punto exacto se atasca.

Qué aprenderás

  1. Formular la tarea principal de una pantalla en una frase que se pueda comprobar
  2. Distinguir un problema de uso de una preferencia estética
  3. Revisar una pantalla con las diez heurísticas de Nielsen
  4. Preparar y conducir una prueba de usabilidad con cinco personas

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